15 Dec 2017, 08:48 PM
Czuję, że to moda, taka jak telewizja 3D. Co więcej, koszt próbowania rzeczywistości wirtualnej jest dla większości dość wygórowany. Wierzę, że nie wystartuje, ponieważ 1) Koszt 2) Trudności z konfiguracją 3) Brak tytułów pomocniczych 4) Zbyt wielu graczy na rynku, ale nie ma dominujących standardów. Wszyscy gracze próbują wziąć to we własnym kierunku 5) Wydaje mi się również, że fizyczna przestrzeń wymagana w rzeczywistości wirtualnej może utrudnić adopcję. Nie chcesz zrobić sobie krzywdy uderzając w coś, gdy jesteś w świecie VR.