Oko ludzkie może zauważyć ponad 60 fps ... w grach wideo ...
#6

zależy to od tego, w jaki sposób silnik gry interpoluje efekt rozmycia. Gdyby tak nie było, nadal otrzymywałbyś szarpiący ruch, niezależnie od tego, jak wysoko twój monitor freq.
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:

Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Users browsing this thread: 1 Guest(s)