W grudniu 2014 roku , Eidos Montreal ujawnił Świtu Engine, nowy silnik gry do wykorzystania w ludzkości podzielone. Jego technologię opartą na własnych lodowiec 2 silnik IO Interactive do gier, która została użyta w Hitman . Absolution (2012 ) [6 ] https://en.wikipedia.org/wiki/Deus_Ex:_Mankind_Divided
Dziwię się wydajności RX480 w Deus Ex
« Next Oldest | Next Newest »
Messages In This Thread
Dziwię się wydajności RX480 w Deus Ex - by matthew.p.marotta - 20 Dec 2016, 07:16 AM
RE: Dziwię się wydajności RX480 w Deus Ex - by holzworth - 20 Dec 2016, 07:17 AM
Users browsing this thread: 1 Guest(s)