Dziwię się wydajności RX480 w Deus Ex
#2

W grudniu 2014 roku , Eidos Montreal ujawnił Świtu Engine, nowy silnik gry do wykorzystania w ludzkości podzielone. Jego technologię opartą na własnych lodowiec 2 silnik IO Interactive do gier, która została użyta w Hitman . Absolution (2012 ) [6 ] https://en.wikipedia.org/wiki/Deus_Ex:_Mankind_Divided
Reply


Messages In This Thread
Dziwię się wydajności RX480 w Deus Ex - by matthew.p.marotta - 20 Dec 2016, 07:16 AM
RE: Dziwię się wydajności RX480 w Deus Ex - by holzworth - 20 Dec 2016, 07:17 AM

Forum Jump:

Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Users browsing this thread: 1 Guest(s)