Oko ludzkie może zauważyć ponad 60 fps ... w grach wideo ...
#6

zależy to od tego, jak silnik gry interpoluje efekt rozmycia. Gdyby tak nie było, nadal otrzymywałbyś szarpiący ruch, niezależnie od tego, jak wysoko twój monitor freq.
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:

Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Users browsing this thread: 1 Guest(s)